Chystané vesmírné RPG od Archetype Entertainment, Exodus, nedávno předvedlo svou hratelnost a poskytlo fanouškům první pohled na to, co přijde v roce 2027. Hlavní záběry zdůrazňují plynulé boje, detailní prostředí a charakteristický rys: kosmický gravitační hák.
Boj a prostředí
První herní klipy ukazují střelbu na planetě Lydon, konkrétně poblíž města Lyonesse. Soubojový systém připomíná Mass Effect 3, i když vizuálně vylepšený, s vybroušenější mechanikou a prostředím. Zdá se, že si hra zachovává silný důraz na taktickou střelbu a dynamické využití krytu.
Mechanika gravitačního háku
Klíčovým prvkem Exodus je gravitační háková zbraň “railclaw”, zobrazená během sekvence pohybu orbitální vesmírné věže Lyonesse. Tento nástroj poskytuje rychlý pohyb a potenciální strategické výhody v boji, ačkoli jeho implementace se zdá být závislá na kontextu.
Výzkum a historie
Záběry také zahrnovaly průzkum chrámu Glyph Sankhara na planetě Khonsu, starověkého chrámu nebeských bytostí. Mluví o kombinaci akce a tajemna a zve hráče, aby odhalili příběh herního vesmíru.
Rozvoj a vliv
Exodus je vyvíjen bývalými členy týmu BioWare, což vysvětluje silný vliv Mass Effect na hru. Projekt staví na této inspiraci a fanouškům tohoto žánru nabízí známý, ale vybroušený zážitek. Vzhledem k nedávnému mlčení ohledně dalšího titulu Mass Effect vypadá Exodus jako přesvědčivá alternativa pro fanoušky sci-fi RPG.
Do vydání hry zbývají ještě dva roky, ale zobrazené herní záběry naznačují vysoce kvalitní zážitek, který by mohl zaplnit mezeru, kterou zanechala jiná zpožděná nebo nejistá vesmírná RPG.




















