Предстоящая космическая RPG от Archetype Entertainment, Exodus, недавно продемонстрировала свой игровой процесс, дав фанатам первое представление о том, что их ждет в 2027 году. Представленные кадры подчеркивают плавные сражения, детализированные окружения и отличительную особенность: космический гравитационный крюк.
Бои и окружение
Ранние игровые клипы демонстрируют перестрелку на планете Лидон, в частности, возле города Лионесс. Боевая система напоминает Mass Effect 3, хотя и визуально улучшена, с более отточенной механикой и окружением. Игра, кажется, сохраняет сильный акцент на тактическую стрельбу и динамичное использование укрытий.
Механика гравитационного крюка
Ключевым элементом Exodus является гравитационный пистолет-крюк «railclaw», показанный во время секвенции перемещения по орбитальной космической башне Лионесса. Этот инструмент обеспечивает быстрое перемещение и потенциальные стратегические преимущества в бою, хотя его реализация, по-видимому, зависит от контекста.
Исследование и история
В кадры также вошло исследование храма Глифа Санкхары на планете Хонсу, древнего храма небесных существ. Это говорит о сочетании экшена и тайны, приглашая игроков раскрыть историю вселенной игры.
Разработка и влияние
Exodus разрабатывается бывшими членами команды BioWare, что объясняет сильное влияние Mass Effect на игровой процесс. Проект опирается на это вдохновение, предлагая знакомый, но отполированный опыт для поклонников жанра. Учитывая недавнее молчание в отношении следующей части Mass Effect, Exodus выглядит как убедительная альтернатива для любителей научно-фантастических RPG.
До выхода игры еще два года, но показанные кадры игрового процесса свидетельствуют о высококачественном опыте, который может заполнить пробел, образовавшийся из-за других задержанных или неопределенных космических RPG.




















