Майбутня космічна RPG від Archetype Entertainment, Exodus, нещодавно продемонструвала свій ігровий процес, давши фанатам перше уявлення про те, що на них чекає в 2027 році. Представлені кадри підкреслюють плавні битви, деталізовані оточення та відмінну рису: космічний гравітаційний гак.
Бої та оточення
Ранні ігрові кліпи демонструють перестрілку на планеті Лідон, зокрема біля міста Ліонес. Бойова система нагадує Mass Effect 3, хоч і візуально покращена, з більш відточеною механікою та оточенням. Гра, здається, зберігає сильний акцент на тактичну стрілянину та динамічне використання укриттів.
Механіка гравітаційного гака
Ключовим елементом Exodus є гравітаційний пістолет-гак “railclaw”, показаний під час секвенції переміщення по орбітальній космічній вежі Ліонесса. Цей інструмент забезпечує швидке переміщення та потенційні стратегічні переваги у бою, хоча його реалізація, мабуть, залежить від контексту.
Дослідження та історія
До кадрів також увійшло дослідження храму Гліфа Санкхари на планеті Хонсу, стародавнього храму небесних істот. Це говорить про поєднання екшену та таємниці, запрошуючи гравців розкрити історію всесвітньої гри.
Розробка та вплив
Exodus розробляється колишніми членами команди BioWare, що пояснює сильний вплив Mass Effect на ігровий процес. Проект спирається на це натхнення, пропонуючи знайомий, але відполірований досвід для шанувальників жанру. Враховуючи недавнє мовчання щодо наступної частини Mass Effect, Exodus виглядає як переконлива альтернатива для любителів науково-фантастичних RPG.
До виходу гри ще два роки, але показані кадри ігрового процесу свідчать про високоякісний досвід, який може заповнити прогалину, яка утворилася через інші затримані або невизначені космічні RPG.
