Pinochle is meer dan alleen een kaartspel. Dit is een taalkundige puzzel verpakt in een pak kaarten. De naam komt van het Duitse woord binokel en het Franse binocle, wat letterlijk “twee ogen” betekent. Waarom heeft het twee ogen? Dit komt omdat de hoogst scorende combinatie in het spel, de schoppenvrouw en de ruitenboer, historisch gezien op speelkaarten is afgebeeld. Als je twee paleisfiguren bij elkaar zet, zie je slechts twee ogen.
Nou, hier zijn wat weetjes. Maar als je met drie andere spelers een spel wilt spelen, moet je weten hoe het werkt. Meer specifiek: hoe je kunt winnen in Pinoch, een spel waarbij elke speler alleen handelt.
Het kaartspel en de partituur
Er wordt geen gebruik gemaakt van een standaard kaartspel van 52 kaarten. Je hebt een pinochle-kaartspel met 48 kaarten nodig. Het kaartspel bevat twee exemplaren van de 9 in de aas en twee exemplaren van elke kaart in alle vier de landen. dat is het. Er zijn geen grappenmakers. Geen 2s tot en met 8s.
Als je slagen maakt, worden de punten vereenvoudigd. Azen, 10en en Heren zijn elk één punt waard. bij trickplay zijn vrouwen, boeren en 9’s waardeloos. Ze zijn alleen belangrijk voor melds.
Aces melds is een combinatie van kaarten in je hand voordat het spel begint. Dit is waar de zware punten wonen.
- Pinochle: Schoppenvrouw en Ruitenboer. 4 punten waard.
- Run: Acesce, 10, Heer, Vrouw, Boer van de troefkleur. 15 punten waard.
- Double Run: Twee runs in een troefkleur. Het is 150 punten waard.
- Huwelijk: Koning en Koningin dragen hetzelfde pak. troefkleur is 4 punten waard. Azen normaal huwelijk is 2 punten waard.
- Azen: Azen alle vier zijn azen. 10 punten waard.
- Koningen, Vrouwen, Boeren: Alle vier van elk. Het zijn 8 punten, 6 punten en 4 punten.
Als je ze kunt verdubbelen, dat wil zeggen, standaardmeld en hun duplicaten in je kaartspel kunt opnemen, kun je enorme bonussen krijgen. Dubbele Pinochle is 30 waard. Dubbele run? 150.
Hoe moordende Pinochle werkt
Cutthroat pinochle wordt gespeeld door drie spelers. Zeer agressief. Er zijn geen partners. Je bent alleen tegen iedereen.
De overeenkomst is specifiek. Elke speler krijgt 15 kaarten. Niet allemaal tegelijk. Je krijgt het in vijf batches van drie. Nadat de eerste drie kaarten zijn uitgedeeld, draait u de drie kaarten met de afbeelding naar beneden om. Dit is een weduwe.
Het doel? De hoogste bieder moet zijn bod uitbrengen. De andere twee spelers moeten ze tegenhouden.
Het bieden begint met de speler links van de dealer. U kunt passen of bieden. Het minimumbod is meestal 30. Als iedereen past, wordt de hand weggegooid. Iemand anders handelt.
Nadat het bod is uitgebracht, kijkt de winnaar naar de weduwe. Ze draaien het naar boven. Acesn kondigt de Acesce-kleur aan.
Nu begint de scorefase. De bieder neemt de weduwe voor zichzelf. Ze hebben momenteel 18 kaarten. Ze lieten hun combinatie zien en scoorden snel.
Als de individuele combinaties groter zijn dan of gelijk zijn aan het biedbedrag, eindigt de hand. Bieders schatten de waarde van het spel. Er zijn geen kaarten gespeeld.
Maar wat als integratie niet genoeg is? Bieders moeten aan de wedstrijd deelnemen. Ze gooien drie kaarten verdekt weg. Deze weggegooide kaarten zijn alsof ze door trucs zijn gewonnen. Vervolgens neemt hij alle samengevoegde kaarten terug in zijn hand en leidt de eerste slag.
Niemand anders zal zich erin mengen. Ik ben slechts een aanbieder.
Wedstrijd en strafschoppen
De regels van poker zijn streng.
Als Trump leidt, moet jij volgen. Als je het niet kunt, moet je winnen als je kunt. Als iemand een hogere troefkaart speelt, moet je deze indien mogelijk verslaan.
Als het een andere kleur is dan een troef, moet je deze kaart volgen. Als je dat niet kunt, kun je het doden, maar dat hoeft niet.
De kaart met het hoogste land wint. Of de grootste troefkaart (als die er is). Als twee identieke kaarten winnen, wint de eerste de tweede.
Als de bieder een bod uitbrengt, wordt hij de winnaar. Ze krijgen bijdragen van elke tegenstander. De aandelen zijn doorgaans gebonden aan het biedbedrag. Een aanbieding van 30 producten kan leiden tot een aanbieding van 1 product. Elke 5 punten worden extra punten toegevoegd.
Wat als ze falen? Ze verloren twee keer. Ze betalen elke tegenstander het dubbele van de inzet.
Tenzij ze de handdoek in de ring gooien.
Als de bieder merkt dat hij geen kaart heeft, kan hij onmiddellijk zijn verlies toegeven. De straf is minder dan wanneer je meedeed en faalde. Dit is een strategische exit.
Waarom is het belangrijk?
Pinochle heeft een ouderwets gevoel. Dit is een bordspel uit de 19e eeuw. Maar de wiskunde is intens. Het aanbod vereist onmiddellijke berekening van de odds. Het gaat niet alleen om speelkaarten. Je speelt een waarschijnlijkheidsspel.
Ace’s weduwe verandert alles. Drie kaarten bepalen de winnaar. Ze voorzien je van de aas-vrouw die je nodig hebt om de aas te verslaan. Als alternatief kun je je tegenstander de jack geven die hij nodig heeft.
In wrede situaties kun je niets verbergen. U kunt er niet op vertrouwen dat uw partner uw zwakke punten goedmaakt. Je moet de weggegooide stapel lezen. Je moet bijhouden wie biedt en wie biedt.
Dit is een geheugenspel. Wie heeft een koning in zijn hart? Wie heeft het aanbod afgewezen?
Geluk heeft niets met het spel te maken. niet veel. Het gaat erom te weten wat er in je kaartspel zit, wat er in je weduwe zit en wat je tegenstander in handen heeft.
Wat als de inschatting van Pinnacle juist is? Voordat de eerste kaart wordt gespeeld, staan er al 30 punten op het scherm.
Dat is de spanning. Snelle betaling. risico.
Heeft het het makkelijker gemaakt? misschien. De dubbel is echter nog steeds prachtig. Kun jij je doel bereiken, zelfs als je alleen tegen twee spelers bent? Dit is het enige gevoel dat ertoe doet.
Partner Hoe verschillen de pinochle-regels van een partnerschap van moordend?
Als je denkt dat je Pinochle kent, heb je het waarschijnlijk half mis. De klassieke versie voor vier spelers elimineert de brute chaos en vervangt deze door een strakke strategie. Je zit diagonaal in twee maatschappen. doel? Wees het eerste team dat 100 punten behaalt. Het gaat niet om snelheid. Het is een kwestie van geduld.
De eenvoud van de transactie is wreed. 4 rondes, elk 3 kaarten. niet meer. Een behoorlijk aantal. Je moet genoegen nemen met negen kaarten. Elke kaart is belangrijk.
Partnerschap Pinochle biedt oorlog
Voordat je het grootste deel van je hand ziet, ben je al in gevecht. De speler links van de dealer opent de kaarten. U moet minimaal 10 biedingen doen. Sommige groepen vragen in eerste instantie om 15 of 20. Als je mist, is het voorbij. Kan niet terugkomen. Als drie spelers na een call folden, callt de laatste caller troef. Geen drukte. Er klonk geen gefluister. Laat het me gewoon weten.
Dit is het verschil tussen partnerschap pinochle en een informeel kaartspel. Onderhandel niet met uw partner. jij engageert. Elk wordt vervolgens afzonderlijk gesmolten. Maar hoe zit het met de scores? verbinding. Win-win, win-win. We hebben jammerlijk verloren, laten we samen verliezen.
De trucjestechniek uitgelegd
De speler links van de dealer neemt de leiding. Tenzij je een variant speelt die de leider als eerste leidt. Als je deze variant speelt, ben je waarschijnlijk een ervaren speler die dingen wil veranderen.
Je moet het ook volgen. Als je dat niet kunt en je bent geen troef, dan moet je troef spelen. Hoge troef wint. Als er geen troef wordt gespeeld, wint de hoogste kaart van de eerste reeks. stropdas? Wie het eerst speelt, wint.
Sommige groepen passen de ‘top of the card’-regel toe. Je moet het vorige spel verslaan. Zelfs als dit betekent dat de winnende positie van uw partner wordt vernietigd. Dit is moeilijk. Dit werkt goed.
Score- en winnende voorwaarden
Bieders gaan eerst. Als u een bod uitbrengt, blijven uw punten behouden. Als u faalt, verliest u uw biedbedrag. Kun jij de 100 bereiken? jij wint. De score van de tegenstander is 0 punten. Maar… als je geen stap beweegt. Dan krijgt de ander alles. Behalve je melds. Als je trickless gaat, worden melds geannuleerd. Je krijgt niets.
Dit is een wrede straf. Je hoeft niet alleen punten te verdienen, je moet ook voor trucjes spelen.
De evolutie van de tweelaagse pinochle
Het basisspel bestaat nog steeds. Het is echter teruggedraaid. De echte actie vindt plaats in de dubbeldeks pinochle. Er zijn twee dekken. Verwijder de 9’s. Totaal 80 kaarten.
De melds worden gek. Drie azen? 150 punten. Drie koningen? 120. Drie koninginnen? 90. Drievoudige aansluitingen? 60. Drie pinochles? 45. Vier pinochles? 300. Een viervoudige combinatie telt als twee dubbele combinaties.
De veiling begint ook met het hoogste. Minstens 50. De laatste truc? Twee bonuspunten. Dit levert je 50 trickpoints op. Games worden meestal gespeeld tot 500.
Spellen zijn korter. Maar dan op veel grotere schaal. De inzet is nog hoger. Hoe zit het met de strategie? dieper.



















