На столе полный беспорядок. Карты летают. Кто-то кричит. Если у вас есть свисток, пора бы его достать.
Это Demon. Это не тихое занятие для спокойного вечера. Это нечто среднее между Racing Demon (также известным как Нертс) и Клондайк-солитером. В неё играют от двух до восьми человек. Каждый использует свою стандартную колоду из 52 карт. Убедитесь, что рубашки карт у всех разные, чтобы случайно не украсть чужую туза.
Цель проста: избавиться от своих карт быстрее всех. Первый, кто переместит все свои карты в центральные стопки, побеждает. Он кричит «Demon!», и безумие прекращается.
Настройка стола
Каждый игрок получает полную расклад Клондайк. Если вы не знаете правил Клондайк, ознакомьтесь с ними. Раздайте карты. Переверните три карты из колоды, чтобы начать сброс. Затем начинайте.
Вы соревнуетесь со временем и с игроками, сидящими рядом. Уровень шума резко возрастет. Сохраняйте хладнокровие.
Правила игры
У вас есть несколько возможных ходов. Приоритет отдавайте тузам. Как можно быстрее перемещайте их в центр стола. Они кладутся на стопки фундамента. Любой игрок может продолжать строить на этих центральных стопках. Вы строите по возрастанию, одной масти, заканчивая валетом (или королем, в зависимости от правил, но в тексте указано king, что обычно означает короля как старшую карту, однако в контексте «ending with the king» и стандартных правил Клондайк/Нертс, фундамент строится от туза до короля. В оригинале сказано «ending with the king», что означает, что последняя карта — король).
Но вот загвоздка. Вы можете строить только на своей личной раскладке.
На вашем личном табло вы строите карты по убыванию. Только чередуя цвета. Красная на черную. Черная на красную. Десятка кладется на валета. Не наоборот.
Если у вас есть карта в сбросе, она доступна для игры. Любая открытая карта на ваших стопках доступна. Верхняя карта последовательности также может быть использована.
Когда вы убираете карту, переворачивайте карту под ней. Иногда целая стопка опустошается. Это создает пустое место. Заполнить дыру можно только королем или последовательностью, начинающейся с короля. Как и в стандартном Клондайк.
Центральные стопки фундамента
Здесь происходит хаос.
«Все могут класть карты на каждую стопку фундамента, но каждый игрок может строить только на своей личной раскладке.»
Это предложение — ключ к пониманию игры Demon. Центральные стопки общие. Локальные стопки — частные.
Если у вас есть туз, положите его в центр. Начните строить по возрастанию. Если у вас есть десятка, а в центре есть валет, вы можете сыграть её.
Следите за конфликтами. Два игрока могут попытаться положить одну и ту же карту на одну и ту же стопку фундамента. Кто получает карту? Тот, чья карта была в нижней части его руки (то есть она стала доступна первой). Он пришел первым.
Управление колодой
Прорабатывайте колоду по три карты за раз. Когда закончите, переверните свой сброс. Он станет вашей новой колодой. Вы можете делать это столько раз, сколько захотите.
У вас могут закончиться ходы. Ваши карты могут застрять. Это нормально. По мере того как другие игроки перемещают карты в центр, ваши ранее бесполезные карты могут внезапно стать играбельными. Ждите смены ситуации.
Когда игра заканчивается
Игра заканчивается, когда один игрок переместил все свои карты в центральные стопки фундамента.
Он кричит «Demon!»
Вся другая игра немедленно прекращается.
Если никто не может избавиться от карт, и ходов больше нет, игра также завершается.
Разберите стопки фундамента. Верните карты игрокам, которые их раздавали изначально.
Подсчет очков в хаосе
Кто побеждает? Игрок, который избавился от всех карт, получает 52 очка. Плюс бонус в 10 очков. Итого 62.
Все остальные получают по одному очку за каждую карту в стопках фундамента на тот момент.
Один человек ведет подсчет очков для всей группы. Сыграйте определенное количество раздач. Победит тот, у кого будет наибольшая сумма очков.
Это быстро. Это громко. Это полный беспорядок. И вы сразу захотите сыграть снова.


















